5 Componentes básicos en la Experiencia de Usuario (UX)

5 Componentes básicos en la Experiencia de Usuario (UX)

Por: Renzo Salvador

Última actualización:
2/05/2014

[one_half last=”no”]La Usabilidad mide la facilidad con que los usuarios pueden usar una determinada interfaz gráfica o diseño. Este término también se refiere a los métodos que se utilizan para mejorar la facilidad de uso durante el proceso de diseño.[/one_half]

[one_half last=”yes”]La Experiencia de Usuario se basa en la capacidad de poder influir en el usuario de una interfaz gráfica; persuadir y conectar con él a través de la colocación intencional de cada uno de los elementos que componen dicha interfaz.[/one_half]

[one_half last=”no”]
User Experience
[/one_half]

[one_half last=”yes”]Existen varias áreas dentro de la UX: Diseño de Interacción, Experiencia de Usuario, Diseño Visual, Diseño Gràfico, Copywriting (Estrategia de Contenidos), Arquitectura de la Información. Todas ellas se unen para lograr una completa y funcional experiencia de usuario.[/one_half]

La Usabilidad y sus 5 componentes básicos

Facilidad: ¿Cuan fácil es para tus usuarios entender la interfaz de tu aplicación una vez se encuentran con tu diseño?
Eficiencia: Una vez entendido el diseño, ¿cuánto tardan en cumplir las tareas básicas?
Recordabilidad: Cuando un usuario regresa a tu diseño después de un periodo de tiempos ¿Qué tan complicado les resulta volver a “conectar” con tu diseño?
Errores: ¿Cuántos errores comenten tus usuarios, cuan graves son? y qué tan fácil pueden enmendarlos?
Satisfacción: ¿Qué tan cómodos se sienten tus usuarios usando tu diseño?

Existen otros componentes además de estos. Por ejemplo la “Utilidad” que se refiere a la funcionalidad del diseño ¿el usuario logra cumplir sus objetivos dentro de tu interfaz?


2 respuestas a “5 Componentes básicos en la Experiencia de Usuario (UX)”

  1. Muy completa la info. Pienso que la simplificación es una de las claves para lograrlo. Un saludo Don Renzo

  2. […] La Usabilidad mide la facilidad con que los usuarios pueden usar una determinada interfaz gráfica o diseño. Este término también se refiere a los métodos que  […]

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